문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Dynamix/난이도 표기 문제 (문단 편집) === LV.1 === * [[Midnight Party|{{{#red Midnight Party CASUAL}}}]] - 하드 채보에서 좌우측의 슬라이드 노트만 가져다 조금 하향한 채보인데 레벨 1이라고 하기에는 끊임없이 내려오면서 그 위치도 수시로 변하는 슬라이드 노트가 어렵게 느껴진다. 게다가 이런 패턴은 Dynamix 전체를 놓고 봐도 희귀하다. * '''[[Wonderful Days|{{{#red Wonderful Days CASUAL}}}]]''' - [anchor(WDC)]후반부에 좌우측에서 동시치기 폭풍이 나오면서 레벨 1이라 만만하게 보고 도전한 초보자들을 절망시키는 엄청난 [[불렙]]을 자랑한다. 물론 위치가 같더라도 방금 전 입문한 초보자가 동시치기를 하기엔 당연히 무리다.[* 이런 사이드 동시치기 폭풍은 [[GOEMON]] NORMAL 채보에서 제대로 체험해볼 수 있는데 이 곡이 레벨 5(...)라는 것.] '''체감 레벨 4''' * [[Final Dash|{{{#red Final Dash CASUAL}}}]] - 맨 처음부터 8비트가 3개 나오더니 좀 조용해지는 순간 뒤에는 사이드 연타가 '''2번에 걸쳐서 16개의 노트'''가 나온다. 그리고 좌측의 홀드 노트는 거의 전 채보에 쓰인지라 레벨 1 수준에 비해 조금 빠르게 움직여야 한다. 그리고 155 ~ 166콤보 부분에 '딴' 부분에 노트가 사이드에 나오고 최후반부에는 동타가 나와서 레벨 1 유저한테는 좀 어려울 수 있다. 중간중간 쉬는 구간이 있지만 전체적으로 보면 체감 레벨 2 ~ 3 * [[Okesuchi|{{{#red Okesuchi CASUAL}}}]] - 곡 중반까지 센터보다 사이드에서 노트가 많이 나오는데다가 하이라이트 부분에서는 '''16비트 3계단'''을 쳐야하는 구간이 있다. BPM도 낮지 않고, 무엇보다 16비트 3계단은 거의 12 ~ 13레벨에서 나올 패턴이다. 후반에는 1레벨치고 빠른 8비트 단타를 배치했고 사이드 단타에는 엇박도 있다. 쉬는 구간이 많지만, 최소한 레벨 2는 줘야 할 듯. * [[セカイセイフク|{{{#red セカイセイフク}}} {{{#green CASUAL}}}]] - 드럼 비트와 4비트가 대부분이나 중간에 3연타나 2연타가 나온다. 한 번이 아닌 여러 번이 나오기에 주의를 해야 할 필요가 있다. 위의 Final Dash 초반 3연타처럼 나오나 BPM이 느리기에 저 곡보단 연타 속도는 좀 느리다. * [[Play A Day|{{{#green Play A Day CASUAL}}}]] - 채보 전체는 레벨 1에 맞지만 후반에 '''우측에서 탭 노트와 홀드 노트가 동시에 내려온다.''' 탭 - 홀드 동시타가 3개, 홀드 속 탭이 1개 존재하는데, 그나마 노트가 크고 서로 떨어져 있지 않아 눈에 보이는 대로만 처리해도 된다. 두 노트가 모두 보이는 첫 번째 탭 - 홀드 동시타는 두 노트 사이의 겹친 부분을, 탭 노트가 잘 안 보이는 나머지 동시타는 홀드 노트를 누르면 모두 처리된다. 홀드 속 탭의 타이밍이 정박이 아닌 엇박임에 또 한 번 주의하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기